La véritable année de la découverte, et l'année la plus productive ! Les idées arrivaient à toute vitesse, et il me suffisait de m'asseoir et de coder. Il y a beaucoup d'images bizarres là-dedans, plus inventives et rigolotes que ce que j'ai pu faire depuis, et ce en dépit des limitations techniques évidentes (les miennes et celles de POV-Ray). Faute d'accès à une communauté POV-Ray encore très réduite, il fallait tout créer soi-même. Les personnage, par exemple, sont faits en CSG et peuvent être animés, 2 ans avec l'apparition de Poser... Ces images, à l'exception du travail de commande pour le cours Masternova, étaient complètement confidentielles.