On peut voir dans les images ci-dessous que l'impossibilité de représenter des formes humaines et animales réalistes se faisait douloureusement sentir... Du coup, des techniques variées sont employées : créatures faites avec des blobs, arbres construits avec un L-parser, maillages de triangles, CSG et surtout des photographies plaquées sur des boîtes ou des height fields pour ressembler à une vache, un cheval, voire à Claudia Schiffer et Marylin Monroe... 1995 est aussi l'année du web, et 16 de ces images figurerent sur mon premier site web à l'Institut National de l'Audiovisuel.
Ordinateur : PC 486 avec 4 Mo de RAM.