Création réalisée en 2000
Moteur de rendu : POV-Ray (Megapov 0.7)
Cette image a gagné l'Internet Ray-Tracing competition de novembre-décembre 2000, dont le sujet était "Contraste".
Les sujets de concours conceptuels comme celui-ci sont plus agréables à travailler que les sujets littéraux comme "Water" ou "Fortress", car ils permettent une plus grande liberté artistique. L'idée de l'image est venue rapidement. Elle offrait des perspectives intéressantes. D'une part, c'était l'occasion d'utiliser Michael et Victoria, les deux nouveaux modèles humains haute-résolution de DAZ dans une scène réaliste. Ensuite, j'avais fait assez peu de scènes d'intérieur. Enfin, j'allais pouvoir utiliser de la radiosité dans un contexte complexe.
La première esquisse informatique fut réalisée en un après-midi sur mon portable. La version 4 ressemblait à ceci :
On peut voir que la structure principale est déjà en place. Cette version utilise des modèles Poser 3 et des accessoires simplifiés. En fait, j'étais tellement impatient d'utiliser les modèles de DAZ que je fis très vite une version avec Mickey et Vicky et quelques objets téléchargés depuis Internet. Voici la version 6 :
Après cela, il fallait bien travailler Je portai d'abord mes efforts sur la salle de bain : modélisation d'accessoires, fabrication de textures etc. La version 12 est proche de la scène finale :
En fait, après encore quelques séances de modélisation, une nouvelle coiffure et une pile de vêtements, je considérai la version 17 ci-dessous comme définitive :
Pendant un moment, je jouai avec un autre point de vue sur l'image. Il s'agissait d'abord de déceler des problèmes éventuels, mais cet autre regard pouvait constituer une image à part entière. En fait, cette image, l'infini dans ma salle de bains, ne serait pas terminée avant août 2001 !
Je montrai cette image dans le groupe POV-Ray français. Les réactions étaient positives, mais plusieurs personnes trouvaient la scène trop jaune. En fait, j'ai tendance à noyer les scènes sous une dominante, ce qui reflète un manque de sens pictural... Je changeai donc l'éclairage, et au lieu d'avoir une lumière jaune colorant une pièce blanche, je me contentai d'une lumière blanche dans une pièce jaune, et je laissai la radiosité se débrouiller.
La version 19a est le premier test de ce nouvel environnement : trop rouge
... La version 19b était plus intéressante.
Après, il fallait encore à compléter la partie "masculine" de la maison : modélisation du divan, de la télé, du magazine etc.
Il restait une question en suspens : l'image paraissait incomplète. Cela arrive avec ce type d'image complexe, dont le sens final finit par vous échapper tant on est noyé dans les détails. Il y avait donc deux personnes partageant la même maison, avec les contrastes bleu/jaune et homme/femme. Et puis quoi ?
La solution vint du point de vue secondaire montré plus haut. Jusqu'à présent, j'avais utilisé une image sous-marine pour obtenir la lueur bleue de la télé. Cela n'avait pas de sens. Pourquoi donc ce type aurait-il regardé des poissons ?
Vu qu'il avait déjà une "photo" d'elle sur le mur...
... autant lui faire regarder quelque chose d'intéressant !
Avec la dernière pièce du puzzle en place, il ne restait plus qu'à lancer un rendu de 7 jours, qui se termina le 26 décembre 2000. Un rendu plus grand fut fait courant 2001 et prit un bon mois.
Les objets que j'ai modélisé moi-même sont disponibles en partie dans la section Objets de la maison.
De gauche à droite :