
Création réalisée en 1999
- Moteur de rendu : POV-Ray
- Une première version de cette image avait été faite en quelque minutes pour
l'anniversaire de Ken Tyler. Elle s'inspirait d'un de ses dessins et, plus inconsciemment
mais tout aussi certainement, d'une image de Lance Birch (Cf. la section "Gallery" de son site,
"The zone"). J'ai ensuite repris l'image pour la détailler davantage.
- Le visage est un mesh Poser 4. Transcrit au format PCM avec le Mesh Compressor de Warp,
il a été séparé en deux, de façon à traiter séparément le bas et le haut du visage
: le bas reste un mesh classique, tandis que les coordonnées de vertices du haut sont
utilisées pour générer la structure en fil de fer.
- La texture de la peau a été créée en plusieurs temps. Il a fallu d'abord générer
avec UVMapper un bitmap "UV" suivant très précisemment les contours du visage.
Le bitmap résultant a été utilisé d'abord pour peindre l'image_map (pour la couleur),
puis pour peindre la bump_map (pour le relief). En particulier, les pores de la peau ont
été obtenus en générant du bruit de fond avec Picture Publisher.
- Les peintres sont des personnages Poser.
- L'oeil a été obtenu à partir d'un code original de Samuel Benge, posté en 1999 sur
le forum Povray.