Création réalisée en 1997
- Moteur de rendu : POV-Ray
- Cette image est une de mes premières à utiliser ombres douces et radiosité.
- La peau de la créature est une texture isosurfacique, dont l'équation est dérivée de
l'exemple donné par Ryoichi Suzuki : function {(cos(x)+cos(y)+cos(z)+3-noise3d(x,y,z)*1)
| (cos(2*x)+cos(2*y)+cos(2*z)+2)}
- En 1999 il y eut une pub TV étrangement similaire, avec des monstres faisant leurs courses dans une allée de supermarché filmé avec un point de vue similaire, mais je n'ai pas pu l'enregistrer.